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결론 부터 말하면, Arm64 에서 돌아가는 네이티브 브라우저는 엣지와 파이어폭스 밖에 없습니다.
현재 구글 크롬은 PC기반의 32비트/64비트 버전만 제공하고 있습니다.
따라서 인텔 CPU를 위해서 만들어진 크롬을 Arm 컴퓨터에 설치할 경우 에뮬레이션으로 돌리기 때문에 렌더링이 느릴 수 밖에 없습니다.
현재로서는 기본 설치된 엣지와 파이어폭스를 쓰는 방법이 최선입니다.
크롬을 쓰지 못하게 되면서 발생하는 문제는 구글의 DRM 시스템인 Widevine을 쓸 수가 없습니다.
Widevine은 대형 OTT 플렛폼들이 도입하고 있는 저작권 보호장치인데, 읽어 들일 수 있는 엔진이 없으면 서비스를 사용하지 못하게 되는 경우가 생깁니다.
퀄컴에 따르면, 최신 스냅드래곤 CPU에서 윈도우 32비트용 크롬을 깔아도 속도가 느려지는 체감을 느끼기 어렵다고 합니다.
구글이 2023년에는 Arm 버전을 위한 Chrome을 만들어줄지 지켜봐야할 것 같습니다.
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