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"코딩놀이"는 아이들이 직접 손으로 만지고 조작하며 자연스럽게 코딩적 사고를 기를 수 있도록 아주 잘 설계된 활동지입니다.
특히, 구매 부담 없이 부모님과 함께 종이만 있으면 시작할 수 있는 점에서 가정용 STEAM 교육 도구로 매우 훌륭합니다.
제가 만든 종이 코딩 놀이입니다.
- 비용 없이 누구나 접근 가능
- 종이만 있으면 시작할 수 있어, 고가의 코딩 로봇 없이도 놀이가 가능해요.
- 명령어의 시각화
- →, ←, ↑, ↓, ↗, ↘ 등의 방향 화살표는 실제 코딩의 "명령어" 개념을 잘 표현하고 있어요.
- "켜기", "끄기", "천천히", "빠르게" 등도 로봇의 속성과 상태를 표현해주는 훌륭한 개념이네요.
- ‘시작’과 ‘끝’ 개념이 명확함
- 프로그램의 시작 (START)과 종료 (END)를 자연스럽게 익힐 수 있어, 시퀀스(순서) 개념을 직관적으로 배울 수 있습니다.
- 다양한 명령 조합이 가능
- 명령어 블록을 종이로 잘라 배열하면, 실제 알고리즘처럼 동작 순서를 만들 수 있어요.
- "움직임 + 상태변화" 조합은 복잡한 조건 구성에도 확장 가능성을 줍니다.
필요에 따라서 여분을 뽑아서 사용하시면 됩니다.
첫번째 장이 매트입니다, 매트위에 코딩 블록들을 올려서 끝까지 가면 됩니다.
이런 타일 블록들을 잘라서 매트에 비치하면 됩니다.
목표는 시작에서 끝까지 타일을 이용해 도달하면 됩니다.
규칙은 만들기 나름인데 예를 들면 천천히를 쓰면, 한번은 무조건 빠르게 타일을 써야합니다.
파일은 무료로 배포합니다. 누구나 영리 목적이 없다면 무료로 사용이 가능합니다.
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